softwarematerial

Training kaartspel

Concepten: arrays, methods

Dat kan in een WinForm-app (zoals in de omschrijving hieronder) maar mag ook op de Console of nog anders.

Maak een applicatie waarin je een listbox en een genereerbutton hebt gezet. Wanneer je op de genereerbutton klikt moet er een “kaart” (een string met bijv. H3-> harten 3) uit het kaartspel willekeurig worden gegenereerd. Deze kaart moet in de listbox terecht komen. Maak hiervoor een method “GenereerKaart” aan. Deze method moet een string met de kaartcode (bijv. H3-> harten drie, S2-> schoppen 2, SK->schoppen koning) terugsturen. Breid het spel uit door tevens te tellen hoeveel van elk type (schoppen, harten, klaveren of ruiten) gegenereerd zijn.