softwarematerial

Extra opgaven variabelen/strings

Casus 1 - Vind het woord

Schrijf een programma dat voldoet aan de volgende requirements:

Bijvoorbeeld in de zin “De appel valt niet ver van de boom.” komt het woord “appel” voor op positie 4.

Casus 2 - BMI-calculator

Schrijf een programma dat de BMI van een persoon uitrekent en op het scherm laat zien. Tip: voorafgaand aan het programmeren (=realisatiefase) ga je een kort vooronderzoek (=analyse) uitvoeren waarbij je de volgende vragen beantwoordt:

Casus 3 - Oppervlakte-calculator

Schrijf een programma dat de oppervlakte van een cirkel uitrekent. De gebruiker vult de middellijn van de cirkel in en het programma toont de oppervlakte van de cirkel met die middellijn op het scherm.

Tip: voer een korte analyse uit waarbij je het antwoord op de vraag Hoe reken je de oppervlakte van een cirkel uit? achterhaald.

Casus 4 - Listbox-vuller

Maak een programma met een ListBox, een TextBox en een Button. Als de gebruiker op de Button klikt dan wordt de tekst die in de TextBox staat (de gebruiker kan er intypen wat hij wil) toegevoegd aan de lijst in de ListBox.

Casus 5 - Ak-tester

Maak een programma waarmee de gebruiker een tekst kan invoeren en op een knop kan klikken. Na het klikken op de knop verschijnt er een tekst in beeld die aangeeft op welke positie de zinsnede ak voorkomt.

Voorbeeld-scenario: de gebruiker vult het woord “goudakaas” in. Het programma moet dan na een druk op de knop de uitkomst 5 tonen (omdat de - eerstvoorkomende - substring ak op de 5e plaats staat).

Casus 6 - Je werkelijke leeftijd

Maak een programma dat gegeven de naam van de gebruiker (voornaam + achternaam) en zijn leeftijd de “werkelijke leeftijd” die gebruiker op het scherm toont.

De “werkelijke leeftijd” van een gebruiker wordt als volgt bepaald:

Casus 7 - Raad-een-getal (if-statement)

Opdracht: schrijf een applicatie die voldoet aan de volgende requirements:

Zodra dit werkt breidt dan je applicatie uit met de volgende functionaliteit:

Casus 8 - Afstanden omrekenen naar km

In Engeland gebruiken ze ‘inch’, ‘foot’, ‘yard’ en ‘mile’. Maak een programma met een textbox, radio button en knop om dit om te rekenen naar kilometers. De gebruiker kan een aantal invoeren in de textbox en dan met radio buttons kiezen wat dat voorstelt.

Bijvoorbeeld 1 invoeren in de textbox en dan de radio button voor ‘mile’ selecteren. Als er op de knop wordt gedrukt wordt het aantal kilometers weergegeven. In dit voorbeeld 1,6 km. Rond altijd af op 1 cijfer achter de komma.