Introductieopdracht werken met classes en objecten.
Maak een Console app aan. Creëer hierin een class Marimba met een method void PlayNote(string note){}
. Om het principe te begrijpen is het goed genoeg (en het snelste) het ’spelen’ van noten te realiseren door Console.WriteLine("marimba plays note:"+note);
Je kunt nu in je programma een marimba aanmaken en noten laten spelen.
Marimba marimba = new Marimba();
marimba.PlayNote("e");
marimba.PlayNote("d#");
marimba.PlayNote("e");
marimba.PlayNote("d#");
marimba.PlayNote("e");
Als je nu ook nog een class BassGuitar aanmaakt kun je meerdere instrumenten aanmaken en om de beurt noten laten spelen:
Marimba marimba = new Marimba();
BassGuitar bassGuitar = new BassGuitar();
bassGuitar.PlayNote("a");
marimba.PlayNote("e");
bassGuitar.PlayNote("g");
marimba.PlayNote("d#");
bassGuitar.PlayNote("f");
marimba.PlayNote("e");
marimba.PlayNote("d#");
bassGuitar.PlayNote("e");
marimba.PlayNote("e");
Verzin zelf hoe je dit programma verder kunt uitbreiden en leef je uit.