softwarematerial

Niveau 3 of 5
Leerdoelen Paint event, graphics.
Vereiste voorkennis Basiskennis over objecten.
Challenge Type Realiseren.

The Cube

Teken een kubus als wireframe in een panel. Let op: Het is belangrijk dat de kubus zichtbaar blijft wanneer de gebruiker het form vergroot, verkleint of minimaliseert en weer maximaliseert. fig:cube Geef de voorste zijde van de kubus een kleur naar keuze (dus vul de voorkant op met deze kleur).